Unbound virtual reality

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Comparaison entre VR casques

De plus en plus de lunettes réalité virtuelle sont fabriquées par les fabricants. Mais quels verres sont les meilleurs? Afin de répondre à cela, nous avons créé un tableau de comparaison pratique qui montre toutes les spécifications importantes des lunettes VR en un coup d'œil.

Dans ce tableau de comparaison, un certain nombre de termes sont utilisés pour indiquer le fonctionnement du matériel. Sur la base de ces spécifications, vous pouvez décider vous-même quel est le meilleur casque VR pour vous. Par exemple, cherchez-vous quelque chose sur lequel vous pouvez bien jouer? Voulez-vous utiliser le casque VR dans un environnement professionnel? Des lunettes VR séparées peuvent être conçues pour chaque situation. Besoin d'aide pour choisir vos lunettes VR? S'il vous plaît n'hésitez pas à nous contacter!

Casque Type d'écran Résolution par œil Gezichtsveld IPD réglable Fréquence de rafraîchissement Méthode de suivi Platform GPU recommandé
HP Reverb G2 LCD 2180x2180 114 degrés Oui 90 Hz À l'envers (4) WMR / Steam GTX 1080
HTC Vive Pro OLED 1440x1680 110 degrés Oui 90 Hz SteamVR 2.0 Steam GTX 1060
Oculus Rift S LCD 1 280 x 1 440 115 degrés non 80 Hz À l'envers (5) Magasin Oculus GTX 1060
Oculus Quest OLED 1440x1600 90 degrés Oui 72 Hz À l'envers (4) Magasin Oculus n.v.t.
HTC Vive Cosmos LCD 1700x1440 110 degrés Oui 90 Hz À l'envers (4/6) Steam GTX 1070
Valve Index LCD 1600x1440 130 degrés Oui 144 Hz SteamVR 2.0 Steam GTX 1070
Pimax 8K Plus LCD 3840 x 2160 200 degrés Oui 90 Hz SteamVR 2.0 PiPlay / Steam GTX 1080Ti

Scherm

Le type d'écran, également appelé affichage, est important pour votre expérience visuelle. En général, trois types d'écrans sont utilisés: OLED, (super) AMOLED et (double) LCD. L'un n'est pas tellement meilleur que l'autre, mais ils ont des propriétés différentes. Le premier de cette liste, et peut-être le plus long du marché, est l'écran LCD. En traitant efficacement la couleur, il consomme le moins d'énergie. L'inconvénient est que les couleurs noires peuvent apparaître comme du gris foncé. OLED, en revanche, donne aux couleurs noires un aspect vraiment noir. Le dernier de la liste est AMOLED. L'avantage est qu'il a un taux de rafraîchissement plus rapide, ce qui rend le temps de réponse de l'écran plus fluide. Mais cela garantit également qu'il utilise plus d'énergie. En général, les nouveaux casques VR n'utilisent que des écrans LCD et OLED.

Résolution

La résolution d'un casque VR en dit long sur le nombre de pixels pouvant être affichés. Ceci est généralement affiché sous forme de largeur x hauteur (par exemple. 1 080 x 1 200). Plus cette résolution est élevée, plus l'image est nette. Attention, avec les lunettes VR, l'image est souvent affichée sur deux écrans (donc 1 pour chaque œil). La résolution de l'image est donc généralement indiquée comme «par œil».

Gezichtsveld

Le champ de vision, également appelé champ de vision (FoV), montre à quelle distance vous pouvez voir à côté et au-dessus de vous sans tourner la tête. Ceci est toujours indiqué en un certain nombre de degrés et peut parfois être appelé à la fois horizontal (gauche et droite) et vertical (haut et bas). Alors vous penseriez; plus il est élevé, mieux c'est, mais cela doit être en équilibre avec le poids et la taille du casque. Le point idéal sur la plupart des modèles haut de gamme se situe approximativement entre 110 et 120 degrés. Lorsque le champ de vision s'élargit, vous pouvez commencer à ressentir une distorsion de l'écran. L'inconvénient est que vous avez un champ de vision très large, mais il n'a pas l'air aussi net.

IPD réglable

Le réglage IPD indique si vous pouvez ajuster les lentilles des lunettes VR. C'est particulièrement agréable pour les personnes qui voient moins bien avec leurs yeux. Parce que les yeux de chaque personne sont légèrement différents, avec le réglage IPD, vous pouvez déplacer les lentilles afin qu'elles soient exactement juste devant les yeux et que vous ayez donc la meilleure image.

Fréquence de rafraîchissement

Le taux de rafraîchissement (ou taux de rafraîchissement) dit quelque chose sur le degré de rafraîchissement de l'image. Avec un faible taux de rafraîchissement, vous voyez l'image un peu plus saccadée, tandis qu'un taux de rafraîchissement très élevé rend l'image beaucoup plus lisse. Le taux de rafraîchissement est directement lié à la puissance graphique. Cela signifie que si vous avez un casque avec un taux de rafraîchissement élevé et que vous souhaitez jouer à un jeu riche en graphiques, vous avez besoin d'une bonne carte graphique pour pouvoir jouer à ce jeu en douceur.

Suivi

La façon de suivre en dit long sur la façon dont un casque peut se déplacer lui-même et ses contrôleurs dans la pièce. Le suivi SteamVR est caractérisé par les stations de base (ou phares) qui sont placées dans les coins de la pièce. Cette méthode de suivi est souvent utilisée, par exemple, dans les arcades VR, car elle fournit le suivi le plus fiable (360 degrés) dans la plupart des circonstances. Le suivi à l'envers est de plus en plus populaire avec de nombreux casques Consommateurs. Cela a à voir avec la facilité d'utilisation, car vous n'avez plus besoin de configurer des capteurs externes sur suivi à l'envers. Le suivi à suivi à l'envers a lieu dans le casque lui-même. La qualité du suivi dépend souvent du nombre de caméras suivi à l'envers intégrées au casque (cela varie de 3 à 6).

Platform

La plateforme sur laquelle un casque VR est proposé détermine vos choix de jeux. Vous pouvez mieux comparer les différentes plates-formes, telles que Steam et Magasin Oculus, avec Playstation et Xbox. Par exemple, certains jeux sont proposés exclusivement sur l'une de ces plateformes. En général, le Magasin Oculus (donc pour Oculus Quest et Rift S) est bon pour les jeux, et le HTC Vive / Steam Store est recommandé pour les applications de jeu et / ou professionnelles et le développement.

Questions fréquentes

  • Quelles lunettes VR sont les meilleures?

    Les lunettes VR peuvent être conçues pour chaque situation. Pour cette raison, il n'y a pas de meilleures lunettes VR, car vous devez choisir des lunettes VR pour les applications que vous souhaitez en faire. Actuellement, le Valve Index et le Oculus Rift S sont les casques les plus populaires parmi Consommateurs, avec le HTC Vive Pro et [[MD5_101] ] largement utilisé par les professionnels.

  • Quelles lunettes VR devrais-je acheter?

    Le choix de vos lunettes VR dépend de ce que vous souhaitez en faire. Recherchez-vous une qualité extrêmement élevée (et avez-vous la puissance graphique pour y jouer)? Ou cherchez-vous quelque chose de plus accessible sur lequel vous pouvez jouer sur un PC légèrement moins puissant? Sur la base de ces critères, vous pouvez déterminer les meilleures lunettes VR pour votre utilisation.

  • Quelles lunettes VR ont la résolution d'image la plus élevée?

    À l'heure actuelle, les lunettes Pimax VR et les lunettes HP VR ont la résolution d'image la plus élevée de tous les casques (courants). Attention, pour tirer le meilleur parti de votre écran avec le Pimax 8K Plus, vous avez besoin d'un ordinateur très puissant (recommandé: GTX 1080 Ti). Le HP Reverb (G2) est donc un meilleur choix si vous avez un PC moins puissant.

  • Quelle plate-forme VR propose les meilleurs jeux?

    Il y a quelque chose à dire pour les deux plates-formes VR. Le Magasin Oculus a quelques jolis jeux exclusifs, tels que Echo Combat et Robo Recall, mais généralement plusieurs des mêmes jeux peuvent être trouvés dans les magasins. L'avantage de Steam est que vous pouvez facilement développer votre propre contenu, ce qui rend les lunettes VR telles que les HTC Vive Pro ou Vive Cosmos idéales pour les développeurs.

  • Quelles sont les dernières lunettes VR?

    À l'heure actuelle, les lunettes les plus récentes et les plus récentes sur le marché sont les HTC Vive Cosmos Elite. Le HP Reverb G2 est attendu en septembre 2020. Le développement des lunettes VR est actuellement si rapide que de nouvelles lunettes VR sont lancées tous les six mois.

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